Proč měl „Mýtus: Padlí páni“ nejlegendárnější mise na poslední chvíli

Kultovní mistrovské dílo Bungie vědělo, že hrdinství temných fantasy není nic bez pocitu strachu.

„Gettysburg: The Tide Turns“ ukazuje, jak mapa dělá hru

V žánru, který se týká oživení historie, se tato válečná hra dostává na kliniku.

Jak kódy Cheat zmizeli z videoher

Cheat kódy kdysi umožňovaly hráčům odemknout nejzajímavější tajemství jejich her.

Modder použil vlastní referenční model BioWare ke změně Sary Ryder ve hře „Mass Effect: Andromeda“

Nespokojeni s výběrem BioWare, fsm135 přemýšlel, jestli by mohli udělat lépe.

Můžete si vzít „Personu 5“ do postele, ale můžete očekávat koktání mezi listy

Hraní této série na PlayStation Vita má něco správného - ale Remote Play přichází s několika bolestmi hlavy.

Hacker „Mario Kart Wii“ po téměř deseti letech objevil nepoužitý režim mise

Kusy jsou tam, ale z nějakého důvodu nebyl režim nikdy dokončen.

Diskutujeme o Nicku Robinsonovi, Harassment a Power Dynamics na Waypoint Radio

Byl to dlouhý víkend, lidi.

„Persona 5“ je nejvíce stresující hra, jakou jsem za poslední roky hrál

Kdo věděl, že rozhodnutí trávit čas v odpalovacích klecích místo rozhovoru s horkým lékařem může způsobit takovou nátlak?

Hráči používají roboty ke skákání na laně ve hře „Final Fantasy IX“

Remaster hry Final Fantasy IX pro systém PS4 má „Sláva králi“, což je skutečně herkulovský úspěch za zvládnutí obtížné minihry.

Jak se komunita „tajného světa“ pro hraní rolí stala příliš skutečnou

Rozmazané hranice a zapálená nedůvěra k autoritě a vyprávění otrávily skvělý zážitek z hraní rolí.

Modder, který vytvořil vlastní zakončení pro „Mass Effect 3“

Konec trilogie BioWare měl fanoušky ve zbrani a přiměl některé, aby to vzali do svých rukou.

Mass Effect: Andromeda's Tempest need a Self-Destruct

Je to všechno, co si o Normandii pamatujete ... až na trochu horší.

Blast Through ‚Bulletstorm ', když si potřebujete odpočinout od všech těchto RPG

Byl jsem tu já a žádal jsem o hru s pěknou lineární kampaní - a právě tak se znovu objevil drahokam z předchozí generace.

Na úrovni: Vězeňská cela hry „Metal Gear Solid“

Zaměřujeme se na klady a zápory nezapomenutelné scény z utajené klasiky Hideo Kojima z roku 1998.

Modders, kteří se rozhodli přepracovat AI v „Civilization V“

Jedna věc je upravit část hry, ale základní součást? To je něco jiného.

Skutečný starodávný mýtus v srdci „boha války“

Ve hře o počátcích a koncích vládne mocný severský mýtus o konci světa.

V epizodě „Slay the Spire“ jsou znalosti vaší zbraní a vaším pádem

V epizodě „Slay the Spire“ vás může mít příliš mnoho znalostí jednoho druhu úplně špatně.

Čtyři roky po spuštění by se hra „Rome 2“ mohla stát skvělou hrou

Creative Assembly se vrací ke svému epickému - a epicky vadnému - trháku s ambiciózní opravou a velkým rozšířením.

Modder „Witcher 3“, který dal Geraltovi „drcené ocelové tělo“

A tady je kicker: nešlo o to, aby byl více sexy.

„Call of Cthulhu“ je vzácná špatná hra, která pravděpodobně stále stojí za to hrát

Nemá zájem vyzývat nebo zapojovat Lovecraftův rasistický světonázor a mechanicky je to všude, ale je tu dost zajímavých kousků, aby cesta stála za to.